fbpx
No Image

Планируем и создаём комикс

СОДЕРЖАНИЕ
0
51 просмотров
29 января 2021
array(3) {
  [0]=>
  array(50) {
    [0]=>
    string(115) "d09a91cf2789851ef3c63a6d6491da6e.jpeg"
    [1]=>
    string(115) "10cb87c6400dd7bfe1ef8237e202ecd0.jpeg"
    [2]=>
    string(115) "815d01e42fded612782e45267a4c1bf4.jpeg"
    [3]=>
    string(115) "2218793d3e4f8e820bd9acf3c294626b.jpeg"
    [4]=>
    string(115) "5910ca3596c228079e4343c196a766d3.jpeg"
    [5]=>
    string(115) "30de1a5ddc31ddc9a403401e46714c49.jpeg"
    [6]=>
    string(115) "4f50028f0ad2337c3256af58e2ec31ed.jpeg"
    [7]=>
    string(115) "aca8bc406ce0bc9cd8e53df1bcd37e36.jpeg"
    [8]=>
    string(115) "4d8b4f73697545e4ba90ea214a3fac30.jpeg"
    [9]=>
    string(115) "86e425feaf69cb13053cd75da7fe03e7.jpeg"
    [10]=>
    string(115) "6e8fd8f51f798827da45177e175ae393.jpeg"
    [11]=>
    string(115) "e6a55ed4e2647598505a8b9fcaa433a2.jpeg"
    [12]=>
    string(115) "1bd648fb3f72bcc084e79d4f7b3be099.webp"
    [13]=>
    string(115) "509c3e1c0dcc9d7c718649dfa40d2ba6.jpeg"
    [14]=>
    string(115) "0d7650d7981adafa4166477e780a14d1.jpeg"
    [15]=>
    string(115) "bca4693d337d0a12462cf18e39b87e19.jpeg"
    [16]=>
    string(115) "c720d5d7081da5d2fbef6ac43ae85d2d.jpeg"
    [17]=>
    string(115) "6e7d49732e9bf995f35985cfecb64cf8.jpeg"
    [18]=>
    string(113) "cebfae21ffcb080befe4ce772a11ec13.gif"
    [19]=>
    string(115) "e27a43d6b3badfed1068ae2a67a82975.jpeg"
    [20]=>
    string(115) "ab0d7b434d16645b476b9b8626c3aa46.jpeg"
    [21]=>
    string(113) "8f739c107a2d412c5ce574968db0fcdd.png"
    [22]=>
    string(115) "36cd3e12d0f415e3028add7853be833a.jpeg"
    [23]=>
    string(115) "c648d898317ce0e5c9f38a808366cfbd.jpeg"
    [24]=>
    string(115) "e42da57667dc63809f905afb2ecc4dbf.jpeg"
    [25]=>
    string(115) "6e6fcabecbcd1aa4f0bc2a909d38392e.jpeg"
    [26]=>
    string(115) "eb33bd9e20895e1585b861d9f404db67.jpeg"
    [27]=>
    string(115) "42106b008a0569841442408f2fa50d93.jpeg"
    [28]=>
    string(115) "8b875636a23b6a2f9c3cd389055f0743.jpeg"
    [29]=>
    string(115) "ff4cfcadeb5a7e686a5d1ef4f09b0d02.jpeg"
    [30]=>
    string(115) "bf1768ac623ee3c08e15b9a215e577c0.jpeg"
    [31]=>
    string(115) "3a96de5b7df4a40a9ba00079b7bec00a.jpeg"
    [32]=>
    string(113) "b84eae78cf03868ba39b42ed9314256d.png"
    [33]=>
    string(115) "0e18f465fb752cbe8e053942d8f089ad.jpeg"
    [34]=>
    string(115) "90f21279aaa3d444ab1022b767dd7e0c.jpeg"
    [35]=>
    string(115) "0db7c08ee911b2221194e528868df39a.jpeg"
    [36]=>
    string(115) "7bcd48cc7fb9313e8fdea8ebc185fb95.jpeg"
    [37]=>
    string(115) "0e39faed147bbeceb16f1d345dd95e69.jpeg"
    [38]=>
    string(115) "610236c62dbede174c711add24edc2f1.jpeg"
    [39]=>
    string(115) "43c7377b3053449013b4e14a108fba3d.jpeg"
    [40]=>
    string(115) "5aa7acb2dca1dde88af4a8893aa68389.jpeg"
    [41]=>
    string(115) "93135a0ff5f40c9cf8bf4f13dfec6f4c.jpeg"
    [42]=>
    string(115) "22ad0f85f51a7b6da4eb690f6b2d2d43.jpeg"
    [43]=>
    string(113) "a9c8205eb54c5c41b2249c8288800b0a.png"
    [44]=>
    string(115) "a8511ace355df5debc1aa207dbc49c76.jpeg"
    [45]=>
    string(115) "0b79d6f5f22fe026bd6b6490f8dbd7ab.jpeg"
    [46]=>
    string(115) "40339adee1baee09099284cc425bef32.jpeg"
    [47]=>
    string(115) "1053b84cdeebcd4c9c354c34f92c3098.jpeg"
    [48]=>
    string(115) "1346d277754b72fdaf928e9108a8a472.jpeg"
    [49]=>
    string(115) "30dc81d961a92e0bc33443066e718151.jpeg"
  }
  [1]=>
  array(50) {
    [0]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/d/0/9/d09a91cf2789851ef3c63a6d6491da6e.jpeg"
    [1]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/1/0/c/10cb87c6400dd7bfe1ef8237e202ecd0.jpeg"
    [2]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/8/1/5/815d01e42fded612782e45267a4c1bf4.jpeg"
    [3]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/2/2/1/2218793d3e4f8e820bd9acf3c294626b.jpeg"
    [4]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/5/9/1/5910ca3596c228079e4343c196a766d3.jpeg"
    [5]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/3/0/d/30de1a5ddc31ddc9a403401e46714c49.jpeg"
    [6]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/4/f/5/4f50028f0ad2337c3256af58e2ec31ed.jpeg"
    [7]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/a/c/a/aca8bc406ce0bc9cd8e53df1bcd37e36.jpeg"
    [8]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/4/d/8/4d8b4f73697545e4ba90ea214a3fac30.jpeg"
    [9]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/8/6/e/86e425feaf69cb13053cd75da7fe03e7.jpeg"
    [10]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/6/e/8/6e8fd8f51f798827da45177e175ae393.jpeg"
    [11]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/e/6/a/e6a55ed4e2647598505a8b9fcaa433a2.jpeg"
    [12]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/1/b/d/1bd648fb3f72bcc084e79d4f7b3be099.webp"
    [13]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/5/0/9/509c3e1c0dcc9d7c718649dfa40d2ba6.jpeg"
    [14]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/0/d/7/0d7650d7981adafa4166477e780a14d1.jpeg"
    [15]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/b/c/a/bca4693d337d0a12462cf18e39b87e19.jpeg"
    [16]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/c/7/2/c720d5d7081da5d2fbef6ac43ae85d2d.jpeg"
    [17]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/6/e/7/6e7d49732e9bf995f35985cfecb64cf8.jpeg"
    [18]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/c/e/b/cebfae21ffcb080befe4ce772a11ec13.gif"
    [19]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/e/2/7/e27a43d6b3badfed1068ae2a67a82975.jpeg"
    [20]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/a/b/0/ab0d7b434d16645b476b9b8626c3aa46.jpeg"
    [21]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/8/f/7/8f739c107a2d412c5ce574968db0fcdd.png"
    [22]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/3/6/c/36cd3e12d0f415e3028add7853be833a.jpeg"
    [23]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/c/6/4/c648d898317ce0e5c9f38a808366cfbd.jpeg"
    [24]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/e/4/2/e42da57667dc63809f905afb2ecc4dbf.jpeg"
    [25]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/6/e/6/6e6fcabecbcd1aa4f0bc2a909d38392e.jpeg"
    [26]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/e/b/3/eb33bd9e20895e1585b861d9f404db67.jpeg"
    [27]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/4/2/1/42106b008a0569841442408f2fa50d93.jpeg"
    [28]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/8/b/8/8b875636a23b6a2f9c3cd389055f0743.jpeg"
    [29]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/f/f/4/ff4cfcadeb5a7e686a5d1ef4f09b0d02.jpeg"
    [30]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/b/f/1/bf1768ac623ee3c08e15b9a215e577c0.jpeg"
    [31]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/3/a/9/3a96de5b7df4a40a9ba00079b7bec00a.jpeg"
    [32]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/b/8/4/b84eae78cf03868ba39b42ed9314256d.png"
    [33]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/0/e/1/0e18f465fb752cbe8e053942d8f089ad.jpeg"
    [34]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/9/0/f/90f21279aaa3d444ab1022b767dd7e0c.jpeg"
    [35]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/0/d/b/0db7c08ee911b2221194e528868df39a.jpeg"
    [36]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/7/b/c/7bcd48cc7fb9313e8fdea8ebc185fb95.jpeg"
    [37]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/0/e/3/0e39faed147bbeceb16f1d345dd95e69.jpeg"
    [38]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/6/1/0/610236c62dbede174c711add24edc2f1.jpeg"
    [39]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/4/3/c/43c7377b3053449013b4e14a108fba3d.jpeg"
    [40]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/5/a/a/5aa7acb2dca1dde88af4a8893aa68389.jpeg"
    [41]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/9/3/1/93135a0ff5f40c9cf8bf4f13dfec6f4c.jpeg"
    [42]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/2/2/a/22ad0f85f51a7b6da4eb690f6b2d2d43.jpeg"
    [43]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/a/9/c/a9c8205eb54c5c41b2249c8288800b0a.png"
    [44]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/a/8/5/a8511ace355df5debc1aa207dbc49c76.jpeg"
    [45]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/0/b/7/0b79d6f5f22fe026bd6b6490f8dbd7ab.jpeg"
    [46]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/4/0/3/40339adee1baee09099284cc425bef32.jpeg"
    [47]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/1/0/5/1053b84cdeebcd4c9c354c34f92c3098.jpeg"
    [48]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/1/3/4/1346d277754b72fdaf928e9108a8a472.jpeg"
    [49]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/3/0/d/30dc81d961a92e0bc33443066e718151.jpeg"
  }
  [2]=>
  array(50) {
    [0]=>
    string(37) "d09a91cf2789851ef3c63a6d6491da6e.jpeg"
    [1]=>
    string(37) "10cb87c6400dd7bfe1ef8237e202ecd0.jpeg"
    [2]=>
    string(37) "815d01e42fded612782e45267a4c1bf4.jpeg"
    [3]=>
    string(37) "2218793d3e4f8e820bd9acf3c294626b.jpeg"
    [4]=>
    string(37) "5910ca3596c228079e4343c196a766d3.jpeg"
    [5]=>
    string(37) "30de1a5ddc31ddc9a403401e46714c49.jpeg"
    [6]=>
    string(37) "4f50028f0ad2337c3256af58e2ec31ed.jpeg"
    [7]=>
    string(37) "aca8bc406ce0bc9cd8e53df1bcd37e36.jpeg"
    [8]=>
    string(37) "4d8b4f73697545e4ba90ea214a3fac30.jpeg"
    [9]=>
    string(37) "86e425feaf69cb13053cd75da7fe03e7.jpeg"
    [10]=>
    string(37) "6e8fd8f51f798827da45177e175ae393.jpeg"
    [11]=>
    string(37) "e6a55ed4e2647598505a8b9fcaa433a2.jpeg"
    [12]=>
    string(37) "1bd648fb3f72bcc084e79d4f7b3be099.webp"
    [13]=>
    string(37) "509c3e1c0dcc9d7c718649dfa40d2ba6.jpeg"
    [14]=>
    string(37) "0d7650d7981adafa4166477e780a14d1.jpeg"
    [15]=>
    string(37) "bca4693d337d0a12462cf18e39b87e19.jpeg"
    [16]=>
    string(37) "c720d5d7081da5d2fbef6ac43ae85d2d.jpeg"
    [17]=>
    string(37) "6e7d49732e9bf995f35985cfecb64cf8.jpeg"
    [18]=>
    string(36) "cebfae21ffcb080befe4ce772a11ec13.gif"
    [19]=>
    string(37) "e27a43d6b3badfed1068ae2a67a82975.jpeg"
    [20]=>
    string(37) "ab0d7b434d16645b476b9b8626c3aa46.jpeg"
    [21]=>
    string(36) "8f739c107a2d412c5ce574968db0fcdd.png"
    [22]=>
    string(37) "36cd3e12d0f415e3028add7853be833a.jpeg"
    [23]=>
    string(37) "c648d898317ce0e5c9f38a808366cfbd.jpeg"
    [24]=>
    string(37) "e42da57667dc63809f905afb2ecc4dbf.jpeg"
    [25]=>
    string(37) "6e6fcabecbcd1aa4f0bc2a909d38392e.jpeg"
    [26]=>
    string(37) "eb33bd9e20895e1585b861d9f404db67.jpeg"
    [27]=>
    string(37) "42106b008a0569841442408f2fa50d93.jpeg"
    [28]=>
    string(37) "8b875636a23b6a2f9c3cd389055f0743.jpeg"
    [29]=>
    string(37) "ff4cfcadeb5a7e686a5d1ef4f09b0d02.jpeg"
    [30]=>
    string(37) "bf1768ac623ee3c08e15b9a215e577c0.jpeg"
    [31]=>
    string(37) "3a96de5b7df4a40a9ba00079b7bec00a.jpeg"
    [32]=>
    string(36) "b84eae78cf03868ba39b42ed9314256d.png"
    [33]=>
    string(37) "0e18f465fb752cbe8e053942d8f089ad.jpeg"
    [34]=>
    string(37) "90f21279aaa3d444ab1022b767dd7e0c.jpeg"
    [35]=>
    string(37) "0db7c08ee911b2221194e528868df39a.jpeg"
    [36]=>
    string(37) "7bcd48cc7fb9313e8fdea8ebc185fb95.jpeg"
    [37]=>
    string(37) "0e39faed147bbeceb16f1d345dd95e69.jpeg"
    [38]=>
    string(37) "610236c62dbede174c711add24edc2f1.jpeg"
    [39]=>
    string(37) "43c7377b3053449013b4e14a108fba3d.jpeg"
    [40]=>
    string(37) "5aa7acb2dca1dde88af4a8893aa68389.jpeg"
    [41]=>
    string(37) "93135a0ff5f40c9cf8bf4f13dfec6f4c.jpeg"
    [42]=>
    string(37) "22ad0f85f51a7b6da4eb690f6b2d2d43.jpeg"
    [43]=>
    string(36) "a9c8205eb54c5c41b2249c8288800b0a.png"
    [44]=>
    string(37) "a8511ace355df5debc1aa207dbc49c76.jpeg"
    [45]=>
    string(37) "0b79d6f5f22fe026bd6b6490f8dbd7ab.jpeg"
    [46]=>
    string(37) "40339adee1baee09099284cc425bef32.jpeg"
    [47]=>
    string(37) "1053b84cdeebcd4c9c354c34f92c3098.jpeg"
    [48]=>
    string(37) "1346d277754b72fdaf928e9108a8a472.jpeg"
    [49]=>
    string(37) "30dc81d961a92e0bc33443066e718151.jpeg"
  }
}

Как сделать комикс в Photoshop?

К сожалению, онлайн обработка фото в стиле комиксов не существует, по крайней мере на уровне, способном удовлетворить среднестатистического пользователя. Лучшим решением остается использование Photoshop. В интернете есть подробные курсы, мы же рассмотрим процедуру в общих чертах:

  1. Удаляем фон вокруг человека.
  2. Добавляем однотонный фон или градиент, а сверху накладываем лучи света (обычно красного цвета).                                                                                                                                                                                   
  3. Устанавливаем эффект из «Галереи фильтров» под названием «Очерченные края».
  4. Добавляем корректирующий слой, задав ему значение «Вибрации» +100.
  5. Создаем дубликат, и задаем фильтр «Цветные полутона».
  6. Выбираем эффект наложения «Мягкий свет».                                                                                                       
  7. Готово, но можем еще добавить пузырь речи, тени и т. п.

Как нарисовать комикс онлайн

В сети вы найдете немало веб-ресурсов для создания качественных комиксов. Некоторые из них даже вполне сопоставимы с десктопными инструментами такого рода. Мы же в этой статье рассмотрим два онлайн-сервиса, по нашему мнению, наиболее подходящих на роль полноценных конструкторов комиксов.

Способ 1: Pixton

Веб-инструмент, позволяющий создавать красивые и содержательные истории без наличия каких-либо навыков рисования. Работа с комиксами в Pixton ведется по принципу drag-and-drop: вы просто перетаскиваете нужные элементы на холст и позиционируете их должным образом.

Но настроек здесь также хватает. Чтобы придать сцене индивидуальности, необязательно создавать ее с нуля. К примеру, вместо того, чтобы просто выбрать цвет рубашки персонажа, есть возможность настроить ее воротник, форму, рукава и размер. Довольствоваться предустановленными позами и эмоциями для каждого персонажа также не нужно: положение конечностей тонко регулируется, как и внешний вид глаз, ушей, носов и причесок.

Так как Pixton — это не только онлайн-конструктор комиксов, но и большое сообщество пользователей, вы можете сразу же опубликовать готовую историю на всеобщее обозрение.

Способ 2: Storyboard That

Этот ресурс был задуман как инструмент для составления наглядных раскадровок к школьным урокам и лекциям. Однако функционал сервиса столь широк, что позволяет создавать полноценные комиксы, используя всевозможные графические элементы.

  1. Первым делом нужно создать аккаунт на сайте. Без этого экспорт комиксов на компьютер будет неосуществим. Для перехода к форме авторизации щелкните по кнопке «Вход в систему» в меню сверху.
  2. Создайте «учетку» с использованием имейл-адреса или авторизуйтесь при помощи одной из социальных сетей.
  3. Далее нажмите на кнопку «Создание раскадровки» в боковом меню сайта.
  4. На открывшейся странице будет представлен сам онлайн-конструктор раскадровки. Добавляйте сцены, персонажей, диалоги, стикеры и другие элементы из верхней панели инструментов. Внизу же доступны функции для работы с ячейками и всей раскадровкой в целом.
  5. По завершении создания раскадровки можно перейти к ее экспорту. Для этого щелкните по кнопке «Сохранить» внизу.
  6. Во всплывающем окне укажите название комикса и нажмите «Сохранить Раскадровку».
  7. На странице с предпросмотром раскадровки щелкните «Download Images/PowerPoint».
  8. Далее во всплывающем окне просто выберите подходящий вам вариант экспорта. К примеру, «Image Pack» превратит раскадровку в серию изображений, помещенных в ZIP-архив, а «High Resolution Image» позволит скачать всю раскадровку как одно большое изображение.

Работать с этим сервисом столь же просто, как и с Pixton. Ну а кроме того, Storyboard That не требует установки никаких дополнительных программ, так как работает на основе HTML5.

Как видите, создание несложных комиксов не требует серьезных навыков художника или писателя, а также специального ПО. Достаточно иметь под рукой веб-браузер и доступ в сеть.

Опишите, что у вас не получилось.
Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

Что такое комикс?

Комикс представляет собой соединенные вместе листы бумаги или готовые книги, альбомы, в которых можно увидеть рассказ. Текста в них очень мало. В основном действия происходят в картинках.

По длине истории бывают разными, от рассказа на полстранички, до целой повести в рисунках.

Главной отличительной особенностью всех комиксов является соединение повествования с картинками. Причем, в отличие от книг, где иллюстрации лишь изредка дополняют текст, в нем главное – это рисунок, а минимальное количество текста объясняет детали рассказа.

Как нарисовать комикс для начинающих? Нужно прочитать советы и приступать к работе.

Каждая полоса графически-повествовательного жанра должна начинать и заканчивать какую-то одну-единственную мысль.

Обычно первая страница служит вступлением, в котором автор передает общие главные идеи. Читатель должен понимать, в какой период происходит событие, где и кто главный герой всего этого действа.

Помимо того, крупный кадр должен и заканчивать весь комикс. В нем создатель шедевра расскажет о том, что случилось в конце, или в эпилоге, а также поведает, что ждет героя дальше.

Персонажи

Сюжет готов? Хорошо. Это примерно третья часть дела. Далее следует не менее важная – продумывание действующих лиц. Главный герой – ключевая фигура, образ которой должен быть запоминающимся

Для этого важно решить, какими качествами он будет выделяться: характером, оригинальным внешним видом, уникальными способностями или манерой общаться. Вариантов множество

Главное, чтобы читатель понимал его, мотивы его поступков и по возможности сопереживал ему.

Другие действующие лица тоже не менее значимы. Они должны задавать фон происходящему

Лучше пусть их будет меньше, но каждый из них играет свою роль – помогает главному герою или смешит читателя – не столь важно. Суть в том, чтобы каждый не был проходящим персонажем, а запомнился

Антагонист, или герой, противодействующий главному, есть почти в каждой истории. Он не обязательно борется с противником. Пожалуй, важнейшая его роль – развивать ход событий, создавать ситуации, в которых развивается сюжет и главный персонаж.

Как спланировать стиль комикса

Это самая приятная часть, т.к. вы
можете наслаждаться рисованием без необходимости достичь какой-то определённой
цели. Вам просто нужно создать что-то, что позволит вам представить историю. 

Вам не нужно беспокоиться о создании своего стиля –
он уже у вас есть! Стиль рисования, в самом базовом определении – это способ,
при помощи которого вы упрощаете реальность.  Вы можете сделать стиль более уникальным,
сознательно над ним поработав, но тогда вам нужно помнить о постоянстве – стиль
должен быть повторяемым, а не случайным. 

Основа

Вы не знаете, на что вы способны,
пока не сделаете попытку. Сделайте её! Зарисуйте несколько примеров: 

  • человека
  • животное
  • растение
  • неодушевлённый объект
  • транспортное средство
  • фоновые элементы

Не останавливайтесь на первом эскизе.
Что вы можете изменить, чтобы сделать объекты понятнее? Как вы различаете персонажей? Убедитесь, что легко можете повторить нарисованное; ничто не должно
быть создано случайно. 

Движение

Ваши персонажи будут двигаться во
время своих приключений, поэтому вам нужно изобрести какой-то способ, чтобы
показать их движение. Посмотрите, как вы можете нарисовать эти базовые позы: 

  • поворот вбок
  • ходьба
  • бег
  • сидение
  • лежание

Выражения

Чтобы лучше понимать историю, читатель должен считывать
эмоции персонажей. Хотя выражения человеческих лиц очень сложны, их легко можно
изобразить при помощи символов.  Посмотрите, как у вас получится показать базовые эмоции
ваших персонажей в лице и жестах: 

  • отрешённый
  • счастливый
  • злой
  • грустный
  • стеснительный
  • подозревающий

Если вы сделаете такое же лицо во
время рисования, это поможет вам! 

Если хотите использовать больше эмоций,
это руководство будет очень полезным: 

Рисование Основы человеческой
анатомии: оттачиваем выражения лиц  Joumana Medlej

Диалоговые пузыри

Хотя диалоговые пузыри почти невидимы для читателя,
вы, как создатель, должны как-то их нарисовать. Потренируйтесь, чтобы понять,
что будет проще для вас – какая форма должна быть у пузыря и какой шрифт
использовать для подписей.  Что произойдёт, если диалоговый пузырь и персонаж
пересекутся? Или этого нельзя допускать? Решите все эти вопросы сейчас. 

Мультфильм Как создавать диалоговые
пузыри и эффекты комикса в Adobe Illustrator Sara Berntsson

Стиль

Следующий вопрос: какой стиль вы хотите
использовать в техническом смысле? Всё ли будет нарисовано карандашом? Или вы
хотите применить простой способ заполнения чернилами?  Вы планируете использовать цвета
или штриховку? Протестируйте это всё, чтобы увидеть эффекты на практике и
выберите для себя лучший способ. 

Персонажи

После того, как определитесь с
выбором стиля вашего комикса, создайте своих персонажей на его основе. Сделайте
их хорошо узнаваемыми и используйте элементы внешнего вида, чтобы подчеркнуть
их индивидуальность и роль в истории. 

Комикс Создаём персонажа комикса:
создаём страницу с персонажем в Adobe Illustrator Sara Berntsson

Самообразование

Художник Илья Обухов призывает помнить, что всегда будет кто-то лучше вас. Опасаясь этого, можно никогда не приступить к рисованию. «Хорошо бы иметь художественное образование, но в современном авторском комиксе оно не играет большой роли. Авторские рисунки тем и хороши, что многие вещи можно обозначить как данность. Читатель принимает стиль автора как правила игры», — говорит Обухов.

«Большую роль в комиксах играет визуальная выразительность. Стоит делать стадики (учебные наброски, от английского слова «study») с необычными ракурсами и перспективой. Тренироваться в создании концепт-арта, окружения и эффектов. Такие навыки значительно выделят вас среди комиксистов», — полагает Бабаханян.

Не забывайте о практике, чтобы не увязнуть в подготовке. Начните с маленьких историй, коротких комиксов. Так вы поймете свои сильные и слабые стороны, каких знаний вам не хватает. Не беритесь сразу за большие проекты: неподъемные задачи могут лишить мотивации.

Комикс – что это?

Если очень просто, комикс – нарисованная история. Весь сюжет состоит из картинок, которые дополнены текстовым содержимым (или без него). Своего рода фильм с низким количеством кадров.

Программы для создания комиксов

Без приложений будет сложно создать даже мини-комикс, ведь для оформления графики потребуется специальная среда. Лучший вариант – создать необходимые условия с помощью программного обеспечения. Другой способ подразумевает использование графического планшета, но и здесь без специальных утилит не обойтись. Метод лучше подходит для создания самодельных комиксов с нуля, когда все персонажи придумываются и рисуются полностью вручную. В остальных случаях достаточно подходящей программы.

Так как рисуют комиксы не всегда профессионалы, пользуются спросом простые среды их создания. Pixton как раз одно из подобных приложений, которое еще и работает в режиме онлайн. Среди бесплатных возможностей сервиса: подбор готовых шаблонов, героев, фонов и перенос объектов по сцене с правильным их расположением по слоям. Даже самостоятельный выбор позы и мимики для персонажей доступен. 

Сервис также предлагает платный вариант использования, в котором можем вручную менять вид шаблонных героев, создавать собственных персонажей, сцены, фоны и т. п

Еще один бесплатный сервис для разработки мем комиксов в онлайн-режиме. У него неплохой арсенал инструментов и список стандартных персонажей. Это наполовину готовые комиксы по играм или фильмам. Более того, есть возможность самостоятельно рисовать героев и вставлять картинки, в том числе сделанные на веб-камеру. Полезной опцией является и пошаговое кадрирование комиксов.

Это удачное приложение для создания персонажей, основанных на личном видении. Здесь доступны практически все опции: добавление макияжа, изменение прически, редактирование овала лица, подбор наряда и т. п. Помимо программы для компьютера, есть еще и браузерная версия сервиса. 

Не самый функциональный сервис из списка, зато в нем большой набор шаблонов для мемов и комиксов. В некоторой степени это узкоспециализированный инструмент, который предназначен для демонстрации общения между людьми. Им пользуются учители и студенты во время изучения иностранных языков. Все, что нужно сделать: выбрать сцену, персонажей и добавить текста.

Остались ли люди, которых нужно знакомить с творчеством Marvel и доказывать значимость компании в индустрии комиксов? Наверное, нет. Сайт от разработчиков вселенной Marvel предлагает воплотить свой замысел в картинках. Это один из лучших способов, как создать свой комикс. На выбор доступно много сцен, известных супергероев и объектов. При чем творческий процесс происходит в онлайн-режиме.

Интерактивный сайт с простым интерфейсом и управлением. Он подойдет для тех, кто не знает, как начать рисовать комиксы. В нем есть неплохой набор инструментов для создания уникальных героев и интересных сюжетов. Благодаря пошаговому мастеру, запутаться вряд ли удастся. Он проводит от этапа создания макета до готового результата, постоянно давая подсказки.

Бесплатный сервис, помогающий создавать комиксы как начинающим, так и опытным художникам. В нем масса шаблонов и постоянные подсказки, позволяющие разобраться даже детям. Единственный, но значимый недостаток сервиса – все герои черно-белые.

Сервис включает большой выбор шаблонов и персонажей, но ограничивает пользователя в реализации собственных задумок. Приходится выбирать что-то уже готовое и редактировать под собственные нужды. Процедура проста: выбор кадра, перемещение и расположение персонажей, объектов.

Онлайн программа для создания персонажей для комиксов позволяет строить довольно длинный сюжет и создавать уникальные обстоятельства. Из доступных возможностей редактора: выбор фона, подбор героев и установку пузырей, символизирующих речь.

Одно из функциональных онлайн приложений для создания комиксов. Сервис не позволяет создавать собственных героев и фоны, но помимо неплохой встроенной библиотеки есть редактор обоев и свободного рисования отдельных объектов. Во время работы даже можем добавлять и редактировать свои фото.

Диалоги

Герои комикса не произносят длинных речей. Их разговоры должны быть прямыми, без сложноподчиненных предложений или же эпитетов.

Картинка главнее рассказа. Если автор не может с этим смириться, ему нужно писать книгу, а не рисовать.

Каждое слово, вылетающее из уст героя, нужно обводить в квадратик. Он обычно узкий и маленький, но буквы в нем видны. Диалоги пишутся печатными литерами.

Размышления героев принято обводить круглым пузырьком.

Когда им что-то снится, то их мысли в комиксе изображаются облаком.

Шумы передаются восклицательными, вопросительными и другими знаками препинания, собранными вместе.

Крик героя может быть заключен в круг с острыми шипами по ободку.

Небольшую информацию о том, что и где происходит во время нарисованной сценки, предысторию или собственные умозаключения можно выносить за пределы квадратов комикса. Они могут идти между ними, сверху или снизу.

А сами диалоги, которыми обмениваются герои, в классических жанрах рисуют поверх их голов.

Во время покраски нужно оставить облака белыми или в лучшем случае желтыми, чтобы они качественно выделялись и не сливались с рисунком.

Европейская школа комиксов

Ну что ж, поехали дальше. Пересекаем Атлантический океан для десантирования в следующий наш наблюдательный пункт. Европейский комикс. Школа глубокого сюжета и сложной детальной рисовки. Стилистика у разных авторов или даже в разных работах отличается. Изображение здесь именно читают. Информации в кадре может быть чрезвычайно много. Временами это может быть целая баталия с большим количеством действий.

Художник — Мёбиус

Для выпуска комиксов в разных жанрах здесь необходимо идти в соответствующие издательства. Фэнтези – в одно место, приключения – другое, научная фантастика – третье, боевик – четвертое и тому подобное. Автор приносит издателю 5 страниц комикса, обложку и синопсис своего сюжета. А редактор решает – давать ли зеленый свет этим идее, стилистике, героям.

Европрейские комиксы – это произведения изобразительного и писательского искусства, которые не про «полистать». Это преимущественно книги большого формата в твёрдом переплёте для чтения не в один присест.

Для русского человека воспринять комикс как вид искусства — именно эту школу проще остальных. Хорошая рисовка для нас подсознательно – это как у Репина, чтоб на стену повесить. Над камином.

Способ для профессионалов

Разумеется, у профессионалов совершенно другая ситуация: они должны как-то обойтись своими силами, создавая комикс на компьютере, чтобы не допустить плагиата и заимствования чужих шаблонов.

Придётся хорошенько подумать над сценарием, набросать в скетчбуке примерную раскадровку, выбрать наиболее удачные ракурсы и сделать сцены максимально эффектными. На этом этапе не нужно тщательно прорисовывать персонажей: просто обозначьте, где они будут находиться и что делать.

Вариант с одной программой

Скачайте Clip Paint Studio Pro для создания комиксов. Данный софт является самым лучшим и удобным в решении подобных задач. Визуально интерфейс напоминает «Фотошоп» и немного видеоредактор, поскольку здесь также можно анимировать героев и выпускать мультфильмы. Функционал очень богат, на его разбор ушло бы немало времени, поэтому остановимся на главном:

  1. Для начала создайте новый проект (документ) и укажите подходящие вам параметры: размеры, формат, цветовую схему и т. п.
  2. Выберите среду для рисования и займитесь каждой сценой в отдельности, не забывая выделять элементы в слои и группы слоёв. В программу можно добавить собственные кисти, текстуры, и, конечно же, шрифты. Очень удобно рисовать, используя графический планшет.
  3. После того как всё сделано, выберите «Экспорт» и укажите, какой продукт хотите получить на выходе: печатный, видео и т. п. Таким образом, Clip Paint учтёт все требования, предъявляемые к журналу, ролику и другому визуальному контенту. Вы можете быть уверены, что свёрстанный комикс без проблем примет типография.

Вариант с двумя программами

Естественно, чтобы привыкнуть к Clip Paint, если вы ранее в ней не работали, потребуется время. Когда его не хватает, лучше поступить по-другому: отрисовать всё в привычном приложении, например, в Adobe Photoshop или Adobe Illustrator, а потом сверстать готовые картинки в каком-нибудь простом ПО или онлайн-сервисе:

  1. Нарисуйте первую сцену. Сразу же снабдите её диалогами, рамками и другими декоративными элементами. Сохраните картинку в расширении .jpg с высоким разрешением. Поступите так со всеми последующими. Каждый файл лучше нумеровать, чтобы потом не запутаться в последовательности.
  2. Откройте сайт Canva. Это широко известный дизайнерский онлайн-ресурс, на котором требуется регистрация и возможны расходы, зато вы получите хорошую вёрстку и сэкономите время.
  3. Слева найдите раздел «Создать дизайн» и впишите в поисковик слово «Комикс».
  4. Выберите разметку листа, соответствующую вашей композиции.
  5. Вставьте свои картинки вместо шаблонных.
  6. Когда всё будет готово, нажмите вверху «Скачать».

Этот способ также подойдёт вам, если вы предпочитаете ручное рисование и просто хотите оцифровать готовую работу с последующим тиражированием.

Завершение работы и рекомендации

Когда все эскизы готовы, стоит позаботиться о штриховке рисунков. Если уровень владения карандашом позволяет, можно оставить комикс графическим. Но даже в этом случае большое значение имеет использование теней, переходов оттенка для придания рисунку объема и реалистичности. Перед рисованием стоит запастись несколькими карандашами разной мягкости. Одним удобнее писать диалоги и обводить контур, другим – штриховать фон.

Комикс может быть цветным. Для штриховки подойдут любые удобные материалы: тушь, акварель, акрил, фломастеры. Контур можно обводить и ручкой. Важный момент – поле диалогов лучше оставить незакрашенным.

Комикс готов? Самое время поделиться им с потенциальными читателями. Что с ним делать в дальнейшем (дарить друзьям или отправлять в издательство) – дело личного характера

Но сегодня важно иметь и компьютерную версию своего произведения. Для этого комикс нужно отсканировать

Если его формат не позволяет уместить картинку полностью, сканировать лучше по частям. А потом соединять с помощью фотошопа на компьютере. Если комикс черно-белый, то при его обработке нужно помнить об опции “градация серого”.

С помощью программ обработки фото в комиксе можно скорректировать погрешности, добавить фон или другой шрифт.

В целом, чтобы комикс получился удачным, нужно помнить о следующем:

  • идеи лучше черпать из жизни, писать о том, что знакомо;
  • тщательно изучать не только комиксы, но и постановки кадра в фильмах;
  • быть готовым к тому, что первый блин может выйти комом (в этом деле важна практика и только она);
  • тщательно проверять орфографию, если не хочется упасть лицом в грязь;
  • перед тем как нарисовать комикс, можно не только составить план и сделать его набросок, но и прописать полный сценарий, по которому разворачиваются действия;
  • если есть сомнения по поводу идеи, можно посоветоваться с близким человеком или следовать совету Кинга по написанию книг – представить своего Идеального Читателя и его реакцию на свое произведение.

Как составить план истории

В теории вы можете начать создавать комикс прямо
сейчас, спонтанно, позволив вашему воображению показать вам путь. Однако, как
мне кажется, создание определённых ограничений хорошо влияет на креативность –
у вас появляется твёрдая почва под ногами – то, на чём можно строить.  У вас также появляется шанс поэкспериментировать без
ощущения завершённости, что даст вам полную творческую свободу. Используйте это
руководство по своему желанию – здесь нет строгих правил, только набор полезных
советов. 

Конечно, чем проще история, тем проще
план для неё. Если хотите нарисовать короткий комикс с двумя разговаривающими
персонажами или если вы просто не любите планировать, пропустите этот раздел и
перейдите к следующему. 

Мир

Во-первых, вам нужно определить, какого рода
обстановка будет на заднем плане вашей истории

Это может быть место, похожее
на ваше, в современном мире, но вам не нужно ограничивать себя только
реальностью.  Постапокалиптический Стокгольм с
людьми-мутантами, обладающими суперсилой? Средневековая деревня в глуши? Волшебный
город в облаках? Неважно, насколько безумно звучит идея, если она вам нравится
– дерзайте. Кто вас остановит? 

Можете описать ваш мир
несколькими предложениями, чтобы вербально закрепить обстановку и обзавестись
идеями для текущей истории. К примеру: 

  • Колледж с общежитием
  • Говорят, в общежитии обитают привидения

Или, если вам хочется создать длинную, сложную историю: 

  • Мир, похожий на средневековый, но не исторический. 
  • Деревня в глуши (в пяти часах езды на лошади до ближайшего городка). 
  • Небольшое население очень традиционно, консервативно, каждый знает
    друг друга.
  • Дети необразованны, родители учат их работать в поле. 

Замысел

Вам не нужно создавать всю историю сразу, но вам нужно
знать её «зерно» – то, с чего можно начать

Самый простой способ для этого – создать изменение
в мире, который вы описали ранее – что-то, что заставит персонажей действовать.
Это может быть важное событие или открытие, которое происходит после фразы «…но
однажды…»

Хорошо, так что могло случиться
однажды? 

  • Монстры начали приходить из леса. 
  • Отец главного героя умирает, оставив его с долгами. 
  • Пришло сообщение из мира под облаками. 
  • Учащийся вошёл в комнату и бесследно исчез. 

Не бойтесь использовать клише, они
популярны не просто так – они практически пишут сами себя. И если вы создаёте
не для того, чтобы удивить, вам не нужно стремиться быть оригинальным. 

Персонажи

Персонажи – это, очевидно, самое интересное в истории, но они всё ещё являются инструментом и двигают историю. Можете начать
с персонажа и создать для него историю, но обычно проще пойти другим путём. 

Вам нужно несколько персонажей:

  • Главный персонаж: мы видим мир с его точки зрения (их может быть больше).      
  • Второстепенные персонажи: они определённым образом влияют на действия главного
    героя, помогая вам формировать историю. 
  • Фоновые персонажи: их можно описать коллективно, например, ученики, жители
    деревни. Они заполняют мир, чтобы он не был пустым, но они не сильно
    влияют на историю. 

Это очень упрощённое объяснение, но
его должно быть достаточно для начала создания истории, не вдаваясь в
технические детали. Опишите ваших персонажей несколькими словами, попытайтесь
определить их роль и отношение друг к другу. 

Например, в истории об общежитии с
призраками список может выглядеть как-то так: 

  • Главный персонаж: новая студентка, дерзкая, предпочитает действовать,
    а потом думать.  
  • Второстепенный персонаж I: лучшая
    подруга главного персонажа, разумная, эмоционально стабильная. 
  • Второстепенный персонаж II:
    парень-студент, нравится главной героине. 
  • Фоновые персонажи: родители, другие студенты, учителя. 

Прорисовка героя

Рисовать героя не так уж легко. Но задача эта вполне выполнимая даже для плохого художника. Все дело в практике. Научиться рисовать может каждый.

Автору придется много раз воспроизвести на бумаге одного и того же человека/зверя/, вымышленное создание. Для того чтобы облегчить работу, есть несколько простых советов, как нарисовать персонажей комиксов:

  • не создавать в рисунке слишком много деталей, их будет очень сложно повторить;

  • не стараться скопировать те же позы и выражения лица, что и на предыдущем изображении;

  • не стремиться к совершенству, ведь комикс должен приносить удовольствие от создания и легкости работы;

  • не стараться вместить в работе все и сразу.

Главного героя лучше изображать в центре. Он также должен быть повернут ближе к развороту, если такой имеется.

1. Создаём раскадровку

Когда у вас есть персонаж и идея,
которую вы хотите передать, появляется соблазн уйти с головой в рисование.  Если уделить время планированию истории и структуры
комикса, вы избежите тупиковой ситуации в рисовании. 

Шаг 1

Сложно создать комикс, если вам нечего рассказать, поэтому
первый шаг – это придумать череду событий.  Повествование – это сама по себе форма
искусства, и сейчас я не буду чересчур вдаваться в это, но вы узнаете несколько
советов по организации своих идей и превращению их в визуальную историю. 

К примеру, я буду использовать моего маленького
персонажа-повара из предыдущего руководства для создания небольшого комедийного
комикса. Я хочу изобразить её жизнерадостной, но неуклюжей, поэтому
у неё произойдёт несколько казусов на кухне, которые она изо всех сил постарается
исправить. 

Начну с создания списка того, что могло бы с ней
случиться, и как одно действие могло бы повлечь за собой другое.  Для этого я зарисовываю на бумаге всё, что приходит
в голову, но если вам больше подходит печать на компьютере, можете использовать
соответствующую программу.  Во время мозгового штурма важно
удобство. 

Шаг 2

Когда появятся интересные идеи, попытайтесь распределить
события, размышляя о темпе вашей истории. Разный темп подходит для разных типов историй.  Некоторые могут начаться с крутого поворота и затем
продолжиться в спокойном темпе.  Если вы создаёте длинную историю, в Интернете есть много
источников, в которых говорится, как выстроить классическую модель истории для
драмы. В моей истории будет мирное начало с переходом в
хаотичный сценарий, где одна неприятность следует за другой.

Пример
сценария

  • Показать место действия – кухню.
  • Показать повара за работой.
  • Она мечтает о том, как выиграет приз.
  • Внезапно она что-то роняет в еду.
  • Отходит, чтобы взять что-то; еда начинает бурлить и дымиться. 
  • Когда она возвращается, еда сильно дымится, что ввергает её в шок.
  • Она берёт котелок и убегает с ним. 

Для этого руководства я возьму только первую
страницу комикса.  Хотя он короткий и простой, я запишу для себя
сценарий. Он не обязательно должен быть чем-то особенным и
может просто состоять из списка действий.  Мне потребуется время, чтобы
записать его и прояснить, что именно я буду рисовать. 

Шаг 3

С написанным сценарием, пусть он и простой, будет
удобнее приступить к следующему шагу.  Теперь, когда у нас записаны все необходимые действия,
пора превратить слова в картинки.  Постарайтесь нарисовать действия из сценария при
помощи простых фигур из палочек.  Не старайтесь сделать их идеальными – важно то, что
ваша история будет понятна на картинках так же, как и на листке бумаги. 

На этом этапе часто становится понятно, что упущены
некоторые нужные детали в сценарии, или что какие-то моменты хороши только в
тексте, но не на картинках.  Сценарий – не закон, поэтому вы можете возвращаться
к нему, чтобы изменить что-то не понравившееся вам. На этом этапе мне нравится делать множество
зарисовок и комментировать их сбоку. 

Обычно я делаю страницы раскадровки очень
маленькими.  Если в раскладке много страниц, проще составить
общее впечатление. Некоторым людям нравится создавать раскадровки размером с завершённый комикс.  Вы также можете попробовать этот способ, чтобы понять, что лучше подходит вам.

Американская школа комиксов

Первая наша десантная высадка будет вглубь американского континента – с позиции комикса на родину героики, латексных трусов на латексных лосинах и суперсил, предполагающих суперответственность. Здесь комикс эмоционален за счет экшена, в котором главный герой, как правило, несёт свои внутренние проблемы и переживания до конца («дядя Бээээн!»; «мистер и миссис Уэйн!»), а сюжет зачастую неотвратимо движется к финальной раздаче оплеух суперзлодею. Наваляли Отто Октавиусу – конец главы, предотвратили планы Джокера – пора и на перерыв.

Может показаться, что такое мнение сложено из прочтения пилотных выпусков про того или иного героя (автор ерунду несёт, автор не разбирается в вопросе), но речь пока идет только о канонах, любое отклонение от которых и задает интересность и новизну для комикса. Именно погружение в более глубокий сюжет заставляет размышлять о Капитане Америка как об агенте Гидры в «Гражданской войне 2», а более широкое раскрытие характера Бэтмана толкает фанатов на споры о том, что же происходит в кульминации «Убийственной шутки» — душит ли он Джокера или панибратски держит за плечи.

1 of 2

В аспекте рисовки американский комикс – это «золотая середина» количества информации на странице. Облачка с текстом и ономатопея (bang; pow; blam; puff и др.) читаются относительно в равной степени, что и само изображение. То есть, несущая информация подается уравновешено. Фоны в кадрах преимущественно условны. Цвет в заливке далеко не уходит от небольшого градиента.

1 of 2

Как ни удивительно, взглянув на весь этот пантеон персонажей Marvel и DC, такое заявлять… Но в американском комиксе мало уникальных героев. Поясню, что имеется ввиду. Представим себя инициативным комиксистом, пришедшим здесь в издательство. Если сходятся звёзды, проведение, талант и куча других вещей – принимаем поздравления, мы приняты – работаем над уже существующими периодическими изданиями. Рисуем (или придумываем сценарий) Бэтмана, Тора, Халка. Но на первой ступени скорее всего что-то менее популярное, однако, одна суть – не своё. Принесённые в нашем портфолио идеи (и уж тем более новые герои) не имеют интереса для издательства. Это огромная индустрия, в которой сценаристы, раскадровщики, инкеры, калористы одного комикса могут быть даже друг с другом не знакомы. Как результат – крепкие истории героев с более полувековой известностью.

1 of 2

Почему все могут создавать комиксы?

Мир, который мы видим, полон деталей, но мы редко
замечаем все. Более рационально думать символами: короткое представление
объекта, включающее только самые характерные его черты.  Поэтому вы можете рисовать человека, тщательно
изображая каждый угол лица, каждую тень на волосах и каждую мышцу под кожей, но
также можете и нарисовать несколько грубых прямых линий – в обоих рисунках
можно будет узнать человека. 

Да, первое требует больше
мастерства и выглядит более впечатляюще, но это не значит, что фигурка из
палочек «неправильная», «уродливая» или «недостаточно хороша». Она достаточно хороша
для многих целей! 

Посмотрите на эти древние рисунки людей. В них нет
видимой человеческой анатомии, если не считать смешные пропорции едва
узнаваемых частей тела, но это не имеет значения.  Целью этих «художественных работ» было изображение
определённой сцены, и это условие было выполнено. Если бы этим человечкам
придавали более детальные черты, это бы сделало их симпатичнее, но вряд ли бы
сделало сцену лучше.

Петроглиф человеческой фигуры в Leo PetroglyphНаскальная живопись в Cave of Beasts

Когда вас хвалят за ваше мастерство – это
прекрасное чувство, но это не должно быть вашей целью в создании работ. Когда вы
играете в баскетбол с друзьями, вы не стараетесь показать профессиональные результаты,
точно так же и в рисунке – вы можете рисовать, не будучи мастером.  Только вы решаете, какая цель у вашего искусства –
доказать свою ценность в качестве художника, поделиться историей или просто
получить удовольствие.  

Веб-комиксы – это прекрасный пример того, как люди делятся
забавными идеями. В комиксе ниже есть три разных персонажа, несколько объектов
и обстановок, нарисованных очень символично.  У персонажей даже нет глаз! Но мы легко можем
понять контекст этой короткой истории и полностью игнорировать недостаток
реалистичных черт. Реализм здесь не важен, и детализация персонажей не
внесла бы улучшений, даже наоборот – отвлекла бы от главного посыла. 

Автор комикса: xkcd

Красота символов лежит в их простоте.
Чем они проще, тем понятнее. Вот почему их легко рисовать. Теперь остановитесь,
возьмите карандаш (или любой другой лежащий поблизости инструмент) и зарисуйте
символы для: 

  • кота
  • машины
  • ложки
  • смартфона
  • дерева

Видите, как просто? Как только вы перестанете
думать о том, чтобы сделать рисунки как можно лучше, и вместо этого
сфокусируетесь на том, чтобы сделать их как можно проще, рисование станет
даваться почти без усилий и точно без стресса.  Да, эти эскизы не красивы и не реалистичны, но они
и не должны были быть такими, поэтому это не дефект. Они достаточно хороши,
чтобы передать идею, и это делает их хорошими. 

Рисование Как нарисовать простых
милых животных в кавайном стиле (с видео!)  Monika Zagrobelna

Производство комикса

Отлично, теперь вы знаете, что
умеете рисовать, но вас может беспокоить ещё кое-что. Комиксы создаются
определённым способом. Существуют сетки, панели, диалоговые пузыри и всякое такое…
Откуда вы узнаете, как их создавать? 

Если честно, вам не нужно знать. У них есть
определённая функция в комиксе, но они являются инструментом, а не целью.
Можете использовать их там, где вам кажется, что они подойдут. Используйте
другие комиксы как вдохновение, а не образец.  Снова взгляните на комикс xkcd – в нём
нет диалоговых пузырей, только символичные стрелки, указывающие на того, кто
говорит, и у одной панели даже нет никакой рамки. В то же время идея прекрасно понятна.

Нет никаких законов по созданию
комиксов, которым вы должны подчиняться при рисовании. Есть только одно
правило: посыл должен быть понятен вашим читателям. Средства достижения этой цели целиком лежат на вас. 

Конечно, есть решения получше и похуже (хорошие
должны быть понятны читателю), но есть кое-что, что вы можете разрешить сами,
работая над своим творением.  

Каждая панель отображает стоп-кадр в истории, а
диалоговые пузыри показывают, кто что говорит. Это всё, что вам нужно знать.

Список источников

    Комментировать
    0
    51 просмотров