fbpx
No Image

Фигура человека карандашом. наброски в движении, в полный рост, в разных позах. рисунок поэтапно

СОДЕРЖАНИЕ
0
0 просмотров
22 января 2021
array(3) {
  [0]=>
  array(40) {
    [0]=>
    string(113) "f480f30cfc117106500416df30f67707.jpg"
    [1]=>
    string(113) "6982e7681120f9472201f77916bb6f42.jpg"
    [2]=>
    string(115) "03f70e158a8aa4279437a87bd7a34867.jpeg"
    [3]=>
    string(115) "ed1aeaf944324e5ffc4d4147d761ce82.jpeg"
    [4]=>
    string(115) "c10c01868405c04c6e61a0abcd82d2f0.jpeg"
    [5]=>
    string(115) "87641ea0b387fa0054a35688f653773c.jpeg"
    [6]=>
    string(115) "90d9616a04a50d8458a36ac81f9f7db1.jpeg"
    [7]=>
    string(115) "d8e6ce77049c41724b58374df26ae889.jpeg"
    [8]=>
    string(115) "5471538dbfb95dd09e713be61958a2c7.jpeg"
    [9]=>
    string(115) "0a777475d15942d2bb4641f8a9abd1c0.jpeg"
    [10]=>
    string(115) "671585f7d12908e02bec51326a8d5eee.jpeg"
    [11]=>
    string(113) "47d6dd054c3a7373c9714bf991c20bee.png"
    [12]=>
    string(113) "a146b566dc8c5fac777ce40258dd0f78.gif"
    [13]=>
    string(115) "710c970c435104bfbb5c70d17de1afa7.jpeg"
    [14]=>
    string(115) "9a6ca2424eebe3d2696f44e6327405da.jpeg"
    [15]=>
    string(115) "81c35ba19952aa361643fc16ae40c39d.jpeg"
    [16]=>
    string(115) "7d2b6923628a9ff7f9ca9a66997c1320.jpeg"
    [17]=>
    string(115) "47e124984998939fe4a438bb08c92fd5.jpeg"
    [18]=>
    string(115) "f89e8a63079c1b6ce078faebc9fcac87.jpeg"
    [19]=>
    string(113) "a4d63ddf44e7fe005b7a90dc4b0f8143.png"
    [20]=>
    string(115) "b549e5d181d8b8227376d2361568e4c3.jpeg"
    [21]=>
    string(115) "583273f26a96437691fa4d7d5fc9b308.jpeg"
    [22]=>
    string(115) "113eeb398a38f51ef801429230fc826c.jpeg"
    [23]=>
    string(113) "8c5055d065e24d883ed4e5184324dadd.png"
    [24]=>
    string(115) "a335a703472307bb63bdbcee08db674d.jpeg"
    [25]=>
    string(115) "7a0127654da4beef984c6ef2ae656d15.jpeg"
    [26]=>
    string(115) "870459392807f8cd696671caac69e941.jpeg"
    [27]=>
    string(115) "5f26c53b1030d5faf5f2cab7f05c44f7.jpeg"
    [28]=>
    string(115) "f0959606d90071152a3c040ef00764ba.jpeg"
    [29]=>
    string(115) "3a3790bfa76c02bf70ee2426f1d6ebe3.jpeg"
    [30]=>
    string(113) "e336f36e8cdcd7daceb7280bcacb94f4.png"
    [31]=>
    string(115) "c891069d5f40cb438c32f848c60fee79.jpeg"
    [32]=>
    string(115) "194a37eeaf072bba3f404a8246a9768d.jpeg"
    [33]=>
    string(115) "07aac906a92bf840219a3ea76c2d5dc3.jpeg"
    [34]=>
    string(115) "ea5fdbceb5fff63c142e464c26c139ca.jpeg"
    [35]=>
    string(115) "c89f0ee9e52d3ec17d0e64fc0a7fbbc0.jpeg"
    [36]=>
    string(115) "5ef06387a1a8b29b74488b6461640b14.jpeg"
    [37]=>
    string(115) "031f3011000c86ff44b087ad0681bbbd.jpeg"
    [38]=>
    string(115) "57293ef1949fed2e740c78cc9a4ac5c5.jpeg"
    [39]=>
    string(115) "379f839328dc095fa1f79fdd4ba4f462.jpeg"
  }
  [1]=>
  array(40) {
    [0]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/f/4/8/f480f30cfc117106500416df30f67707.jpg"
    [1]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/6/9/8/6982e7681120f9472201f77916bb6f42.jpg"
    [2]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/0/3/f/03f70e158a8aa4279437a87bd7a34867.jpeg"
    [3]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/e/d/1/ed1aeaf944324e5ffc4d4147d761ce82.jpeg"
    [4]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/c/1/0/c10c01868405c04c6e61a0abcd82d2f0.jpeg"
    [5]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/8/7/6/87641ea0b387fa0054a35688f653773c.jpeg"
    [6]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/9/0/d/90d9616a04a50d8458a36ac81f9f7db1.jpeg"
    [7]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/d/8/e/d8e6ce77049c41724b58374df26ae889.jpeg"
    [8]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/5/4/7/5471538dbfb95dd09e713be61958a2c7.jpeg"
    [9]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/0/a/7/0a777475d15942d2bb4641f8a9abd1c0.jpeg"
    [10]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/6/7/1/671585f7d12908e02bec51326a8d5eee.jpeg"
    [11]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/4/7/d/47d6dd054c3a7373c9714bf991c20bee.png"
    [12]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/a/1/4/a146b566dc8c5fac777ce40258dd0f78.gif"
    [13]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/7/1/0/710c970c435104bfbb5c70d17de1afa7.jpeg"
    [14]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/9/a/6/9a6ca2424eebe3d2696f44e6327405da.jpeg"
    [15]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/8/1/c/81c35ba19952aa361643fc16ae40c39d.jpeg"
    [16]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/7/d/2/7d2b6923628a9ff7f9ca9a66997c1320.jpeg"
    [17]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/4/7/e/47e124984998939fe4a438bb08c92fd5.jpeg"
    [18]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/f/8/9/f89e8a63079c1b6ce078faebc9fcac87.jpeg"
    [19]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/a/4/d/a4d63ddf44e7fe005b7a90dc4b0f8143.png"
    [20]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/b/5/4/b549e5d181d8b8227376d2361568e4c3.jpeg"
    [21]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/5/8/3/583273f26a96437691fa4d7d5fc9b308.jpeg"
    [22]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/1/1/3/113eeb398a38f51ef801429230fc826c.jpeg"
    [23]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/8/c/5/8c5055d065e24d883ed4e5184324dadd.png"
    [24]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/a/3/3/a335a703472307bb63bdbcee08db674d.jpeg"
    [25]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/7/a/0/7a0127654da4beef984c6ef2ae656d15.jpeg"
    [26]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/8/7/0/870459392807f8cd696671caac69e941.jpeg"
    [27]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/5/f/2/5f26c53b1030d5faf5f2cab7f05c44f7.jpeg"
    [28]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/f/0/9/f0959606d90071152a3c040ef00764ba.jpeg"
    [29]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/3/a/3/3a3790bfa76c02bf70ee2426f1d6ebe3.jpeg"
    [30]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/e/3/3/e336f36e8cdcd7daceb7280bcacb94f4.png"
    [31]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/c/8/9/c891069d5f40cb438c32f848c60fee79.jpeg"
    [32]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/1/9/4/194a37eeaf072bba3f404a8246a9768d.jpeg"
    [33]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/0/7/a/07aac906a92bf840219a3ea76c2d5dc3.jpeg"
    [34]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/e/a/5/ea5fdbceb5fff63c142e464c26c139ca.jpeg"
    [35]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/c/8/9/c89f0ee9e52d3ec17d0e64fc0a7fbbc0.jpeg"
    [36]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/5/e/f/5ef06387a1a8b29b74488b6461640b14.jpeg"
    [37]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/0/3/1/031f3011000c86ff44b087ad0681bbbd.jpeg"
    [38]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/5/7/2/57293ef1949fed2e740c78cc9a4ac5c5.jpeg"
    [39]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/3/7/9/379f839328dc095fa1f79fdd4ba4f462.jpeg"
  }
  [2]=>
  array(40) {
    [0]=>
    string(36) "f480f30cfc117106500416df30f67707.jpg"
    [1]=>
    string(36) "6982e7681120f9472201f77916bb6f42.jpg"
    [2]=>
    string(37) "03f70e158a8aa4279437a87bd7a34867.jpeg"
    [3]=>
    string(37) "ed1aeaf944324e5ffc4d4147d761ce82.jpeg"
    [4]=>
    string(37) "c10c01868405c04c6e61a0abcd82d2f0.jpeg"
    [5]=>
    string(37) "87641ea0b387fa0054a35688f653773c.jpeg"
    [6]=>
    string(37) "90d9616a04a50d8458a36ac81f9f7db1.jpeg"
    [7]=>
    string(37) "d8e6ce77049c41724b58374df26ae889.jpeg"
    [8]=>
    string(37) "5471538dbfb95dd09e713be61958a2c7.jpeg"
    [9]=>
    string(37) "0a777475d15942d2bb4641f8a9abd1c0.jpeg"
    [10]=>
    string(37) "671585f7d12908e02bec51326a8d5eee.jpeg"
    [11]=>
    string(36) "47d6dd054c3a7373c9714bf991c20bee.png"
    [12]=>
    string(36) "a146b566dc8c5fac777ce40258dd0f78.gif"
    [13]=>
    string(37) "710c970c435104bfbb5c70d17de1afa7.jpeg"
    [14]=>
    string(37) "9a6ca2424eebe3d2696f44e6327405da.jpeg"
    [15]=>
    string(37) "81c35ba19952aa361643fc16ae40c39d.jpeg"
    [16]=>
    string(37) "7d2b6923628a9ff7f9ca9a66997c1320.jpeg"
    [17]=>
    string(37) "47e124984998939fe4a438bb08c92fd5.jpeg"
    [18]=>
    string(37) "f89e8a63079c1b6ce078faebc9fcac87.jpeg"
    [19]=>
    string(36) "a4d63ddf44e7fe005b7a90dc4b0f8143.png"
    [20]=>
    string(37) "b549e5d181d8b8227376d2361568e4c3.jpeg"
    [21]=>
    string(37) "583273f26a96437691fa4d7d5fc9b308.jpeg"
    [22]=>
    string(37) "113eeb398a38f51ef801429230fc826c.jpeg"
    [23]=>
    string(36) "8c5055d065e24d883ed4e5184324dadd.png"
    [24]=>
    string(37) "a335a703472307bb63bdbcee08db674d.jpeg"
    [25]=>
    string(37) "7a0127654da4beef984c6ef2ae656d15.jpeg"
    [26]=>
    string(37) "870459392807f8cd696671caac69e941.jpeg"
    [27]=>
    string(37) "5f26c53b1030d5faf5f2cab7f05c44f7.jpeg"
    [28]=>
    string(37) "f0959606d90071152a3c040ef00764ba.jpeg"
    [29]=>
    string(37) "3a3790bfa76c02bf70ee2426f1d6ebe3.jpeg"
    [30]=>
    string(36) "e336f36e8cdcd7daceb7280bcacb94f4.png"
    [31]=>
    string(37) "c891069d5f40cb438c32f848c60fee79.jpeg"
    [32]=>
    string(37) "194a37eeaf072bba3f404a8246a9768d.jpeg"
    [33]=>
    string(37) "07aac906a92bf840219a3ea76c2d5dc3.jpeg"
    [34]=>
    string(37) "ea5fdbceb5fff63c142e464c26c139ca.jpeg"
    [35]=>
    string(37) "c89f0ee9e52d3ec17d0e64fc0a7fbbc0.jpeg"
    [36]=>
    string(37) "5ef06387a1a8b29b74488b6461640b14.jpeg"
    [37]=>
    string(37) "031f3011000c86ff44b087ad0681bbbd.jpeg"
    [38]=>
    string(37) "57293ef1949fed2e740c78cc9a4ac5c5.jpeg"
    [39]=>
    string(37) "379f839328dc095fa1f79fdd4ba4f462.jpeg"
  }
}

Работа карандашом для начинающих художников

Начинать рисование человека желательно с кратковременных набросков с натуры. Каждодневная практика поможет быстрее развить глазомер и приобрести необходимые графические навыки.

Обязательно следует изучить пластическую анатомию. Без базовых знаний устройства тела хороших результатов достичь не удастся, рисунок будет сводиться к копированию увиденного. Замечательным учебным пособием могут стать книги Готтфрида Баммеса.

В помощь начинающим художникам существует специальная методика измерения для определения точных пропорций тела:

  1. Перед собой, вытягивается рука, в кисти держится карандаш перпендикулярно руке. Закрыв один глаз, сопоставляется верхняя точка измеряемой части тела (допустим, головы) с верхним концом карандаша. Нижняя точка измерения (подбородок) отмечается на карандаше большим пальцем руки.
  2. Теперь можно измерить, сколько отрезков, равных высоте головы, составляет рост натуры. Верх карандаша совмещается со 2 точкой измерения (с подбородком). Зрительно на натуре отмечается нижняя точка, совпадающая с большим пальцем на карандаше (примерно на уровне грудных мышц).
  3. Третье и последующие измерения будут от грудных мышц до пупка, и далее вниз.

Рисунок опытного малыша

Детки постарше, которые понимают, что собой представляет фигура людей, смогут рисовать карандашом более детализированные картинки.

  1. Схематически рисуем будущего человека, делая наброски. Изображаем его простыми геометрическими формами.
  2. Прорисовываем шею, делаем на ней характерные изгибы, определяемся с шириной.
  3. Изображаем линию плеч, с учетом того мужчина у нас или женщина.
  4. Отмечаем талию, ее ширина также зависит от того, какого пола наш человек.
  5. Прорисовываем руки, отмечаем локти и кисти.
  6. Приступаем к ногам, прорисовываем наличие колен, бедра делаем шире, чем голени, отрисовываем стопы или ботинки, если наш человечек будет в обуви.
  7. Дорисовываем уши, волосы, делаем детализацию лица.
  8. Можно приступить к прорисовке деталей одежды.
  9. Раскрашиваем нашу картинку, оживляя человечка.

Рекомендации

Родители должны понимать, что научить малыша рисовать фигуру человека может оказаться непростой задачей. При этом, нужно соблюдать следующие моменты:

  • не подгоняйте ребенка, не ждите быстрых результатов;
  • не критикуйте его первые попытки, тем более не смейтесь над ним;
  • старание и последовательность действий, регулярные тренировки принесут свои плоды;
  • нужно всегда следовать алгоритму действий, не менять пункты местами;
  • при первых попытках можно использовать шаблон, потом образцы, а потом переходить к самостоятельному рисованию;
  • хвалить малыша даже за самые маленькие победы.

Теперь вам известно, как научить ребенка рисовать человека. Помните о необходимости последовательного обучения. Никогда не давите на малыша, требуя от него быстрых и качественных результатов. Не заставляйте рисовать, если ребенку вообще не нравится данный вид деятельности. Творческие порывы должны идти от сердца и наполнятся душевными переживаниями карапуза.

Возрастные особенности

Приступать к поэтапному рисованию людей можно и до четырех лет. Главное, чтоб малыш уже мог удерживать карандаш, и был ознакомлен с существованием простых геометрических фигур. Каковы же особенности рисунка в разном возрасте:

  • до 3 лет малыш сможет нарисовать элементарного человечка, если будет использовать подготовленный шаблон;
  • от 3 до 4 лет — можно начинать рисунок человека с изображения снеговика или матрешки, неваляшки;
  • от 4 до 5 – займитесь усложнением картинки, добавьте детализацию вашей матрешке;
  • от 5 до 6 – рисуйте человека с использованием простых форм: овалов, кругов, прямоугольников, линий;
  • от 6 лет можно начинать более детально изображать людей, рисовать их в разных позах, в движении или в покое.

Основы пропорций

Как научить рисовать человека ребенка 7 лет, если за его плечами уже имеется хороший опыт? Настало самое время познакомить его с правильными пропорциями изображения человеческого тела.

  1. Намечается голова.
  2. Опускается вертикальная линия, которая будет в себя включать еще семь овалов такого же размера.
  3. Центр груди находится на расстоянии двух отмеренных единиц (овалов ниже основного, который является головой).
  4. К пупку приведут три единицы.
  5. Лобковой кость отмечается через четыре единицы.
  6. На центр колен укажет отмерянный участок в пять голов и расстояние от макушки до будущих глаз.
  7. Средняя часть голени – 7 единиц.

Также важно учитывать следующие моменты:

  • ширина головы и женского плеча равны между собой;
  • ширина плеча мужчин равняется одной отмеренной единице;
  • ширина грудной клетки отвечает трем единицам;
  • локоть у изображаемого человечка должен находиться на уровне, где начинается бедро;
  • овал, который представляет собой туловище, должен быть большего размера, чем тот, что являет собой таз.

Как нарисовать бегущего человека

Как нарисовать бегущего человека: Перед Вами лист бумаги, а в руке – простой карандаш. Предположим, что Вы совсем не  профессиональный художник… но в душе – конечно же, Художник с большой буквы «Х». Ну, в том смысле, что есть желание что-то эдакое изобразить. Или кого-то, а кого ? Стремительно бегущего человека, например – Фореста Гампа. Или, может быть, не Гампа вовсе, а Человека, бегущего по лезвию бритвы. Короче говоря, попробуем родить на бумаге Бегущего (бритву для полноты сюжета дорисуем потом).

А у нас получится ? Сейчас попробуем. Весь процесс рисования мы разобьём на простейшие этапы, а начнём с элементарных линий. Подобная тактика в принципе отлично подходит для того, чтобы нарисовать любой другой объект… но вернёмся к нашему Бегуну.

Шаг 1 – Рисуем линию тела, от головы до пят.

Эта линия устанавливает длину рисуемого тела. Это поможет нам с самого начала визуально представлять фигуру, чтобы согласовывать её с обычными человеческими пропорциями. Так как наша фигура бежит, находится в движении, линия должна быть слегка изогнута. Вот так.

Шаг 2 – Определение положения плеч и талии

На оси фигуры нанесём линии плеч и талии. Именно их положение будет определять габариты остальных частей фигуры. Линии плеч и талии тоже имеют кривизну, по той же причине – тело находится в движении. А так как мы видим человека сбоку, линии плеч и талии будут короче, чем если бы мы смотрели бегуну в лицо.

Шаг 3 — Рисуем «скелет»

Ориентируясь на линии талии и плеч, прокладываем руки, ноги, схематично наносим контур головы.

Шаг 4 – Придаём толщину частям тела

Теперь, когда структура рисунка определилась, предадим отдельным частям тела естественную толщину. Это несложно.

Шаг 5 – Завершение рисунка

Теперь на бумаге уже достаточно базовой информации, чтобы приступить к финальной стадии. Все, что осталось сделать — это включить фантазию и добавить детали: волосы, черты лица, одежду, обувь и т.д.

На этом же завершающем этапе не повредит добавить штриховку на тех частях тела (или одежды), которые должны быть в тени, это придаст изображению эффект трёхмерности. И вот, каким может быть результат.

Скелет

Не только у медиков и учителей биологии имеется свой скелет в шкафу. Будущие художники тоже изучают анатомию в целях осознанного рисования человеческого тела. Не механического срисовывания, а осмысленного понимания, что рисуешь.

Итак, скелет человека является неким стержнем и основой всем  движениям. На двигательную систему большое влияние оказывают и мышцы тела, которые нужно определять по форме, месту прикрепления к скелету, а также – механизму сокращений.

Для того чтобы изобразить фигуру человека в движении, на самой первой стадии наброска часто используется упрощенный линейный силуэт скелета. Вообще, небольшие рисунки скелетных человечков в разных позах и ракурсах – позволяют немного лучше понять ритм и динамику тела в движении.

Механика

Вот мы и добрались до раздела физики, изучающего движение материальных тел в земном пространстве. Изображая любые ракурсы человеческой фигуры необходимо помнить о центре тяжести, расположенном в нижней части тела.

Конечно, грудная клетка тоже имеет свой вес, участвуя в балансе с тазом, но ноги человека составляют почти половину веса всего тела. Чтобы стоять, сидеть, бежать или ходить – мы все время балансируем и уравновешиваем все части тела. Руки и ноги также помогают нам в этом.

Если человек стоит, опираясь на одну ногу, то при таком положении весь центр тяжести тела смещается именно на опорную ногу. Построение наброска легко проверить: от яремной ямки проведите вниз прямую до опорной ноги. Если линия строго вертикальна, то рисунок сделан правильно.

По сути, углубление в ключице является неким ориентиром установления оси равновесия фигуры человека. Бегущий человек сильно наклоняет свой торс вперед, выставляя поочередно ноги как опоры, чтобы не упасть.

Поскольку грудная клетка в этот момент значительно опрокинута – центр тяжести переместится на пространство перед ногами бегущего.

А если человек все время балансирует то в одну, то в другую сторону? В таком случае цент тяжести будет смещаться в направлении каждого нового движения. Для удержания равновесия лучше всего подойдет уверенная опора двух ног на широком расстоянии друг от друга.

Пропорции

У начинающих рисовать с нуля возникает вопрос: как рисовать человека в движении, чтобы рисунок не выглядел мультяшным и по-наивному детским? Для этого существуют пропорции, которые необходимо учитывать при построении фигуры.

К примеру, рост среднестатистического человека равен 7-8 головам, укладывающимся в теле. Величина головы, длина рук, туловища, ног, их расстояние и соотношение между собой – древнейшие законы, используемые художниками всех времен.

Фигура человека в движении: рисуем поэтапно

Когда уже нет сил сдерживать творческий запал и адски блестят заточенные грифели – наступает время решительных действий. Сейчас мы пройдем путь рисования фигуры человека + в движении карандашом от самого начала – вплоть до полного завершения наброска.

  • Находим комфортную точку обзора. Где создается набросок – решите вы. Быть может, это будет гулкая улочка с автобусной остановкой, субботний парк или умиротворенная обстановка мастерской;
  • Выбрав нужную фигуру – начните не с построения, а с эмоций: прочувствуйте основную линию движения тела человека и проведите ее. Будет ли это боксер, наносящий резкий удар рукой или сгорбленная старушка, мерно идущая по дороге – вы контролируете и создаете ритм их движения одним непрерывным, обобщающим силуэтом;

Добавьте основную вспомогательную линию и другие уточняющие построения

С учетом пропорций наметьте голову, торс, форму таза и ноги, определив опорные точки
Обращайте внимание на уровень наклона фигуры человека в движении, рисунок перспективного сокращения тела в пространстве;
После окончания схематичного наброска проведите четкие контуры там, где это существенно важно. Обозначьте мелкие детали, тени
Избавьтесь от вспомогательных линий построения.

Простой алгоритм

Если вы задаетесь вопросом, как научить ребенка 5 лет рисовать человека, особенно, если ранее он не имел опыта в подобных рисунках, то стоит начинать с простого плана действий. Причем, будет правильным, если вы сначала покажите, как изобразить человека, а потом, если нужно, будете вести рукой малыша, помогая повторить последовательность действий и правильность линий.

  1. Нарисуйте овал, который станет головой.
  2. Под ним изображаем большой прямоугольник, но на небольшом расстоянии от овала. Это будет туловище.
  3. Соединяем прямоугольник и овал при помощи двух прямых линий – это шея.
  4. Добавляем четыре прямоугольника так, чтоб у нас получились руки и ноги.
  5. На руках дорисовываем пальцы в виде маленьких прямоугольников.
  6. На ногах рисуем некое подобие ботинок.
  7. На голове (по бокам) добавляем два круга – это уши. Внутри них добавляем завитушки.
  8. Прорисовываем черты лица. Делаем это самым элементарным способом. Глаза – маленькие кружочки, нос – вертикальная линия, губы – вогнутая дуга.
  9. Добавляем элементы одежды.
  10. Можно приступить к раскрашиванию.

Этапы рисования

Рисунок состоит из нескольких этапов.

Компоновка на листе

С композиции начинается любой рисунок. В зависимости от позы натуры, выбирается вертикальный или горизонтальный формат. Лёгкими линиями создаются движение и силуэт тела.

Масштаб изображения нужно выбирать соответственно формату. Слишком крупный рисунок производит впечатление тесноты, требует добавить пространство вокруг. Мелкий – создаёт иллюзию пустоты, хочется обрезать лист.

 Уточнение положения фигуры и пропорций

Набросочными линиями намечается изгиб позвоночника, поворот головы, осевые плечевого пояса и тазобедренных суставов. Линейно схематично указывается направление плечей, предплечий, бёдер, голеней, кистей и стоп.

Построение

На этом этапе прорабатываются характерные анатомические особенности. Действует принцип – от общего к частному. Детали вырисовываются только после построения крупных частей.

Тело человека симметрично, и позвоночник используется в построении как естественная ось симметрии при откладывании отрезков вправо и влево.

Рисунок ведётся мягко, без нажима на карандаш, для того, чтобы вспомогательные линии построения можно было свободно удалить. Одновременно намечается граница света и тени.

Светотеневая проработка

В зависимости от художественной задачи, светотень может ограничиваться лёгкой растушёвкой, или состоять из сложной многослойной штриховки, передающей особенности кожи и фактуры материала одежды.

Список источников

    Комментировать
    0
    0 просмотров